我需要打开一个YAML文件,其中使用了别名:defaults:&defaultsfoo:barzip:buttonnode:这显然扩展为等效的YAML文档:defaults:foo:barzip:buttonnode:foo:otherzip:buttonYAML::load将其读取为。我需要在此YAML文档中设置新键,然后将其写回磁盘,尽可能保留原始结构。我看过YAML::Store,但这完全破坏了别名和anchor。是否有任何可用的东西:thing=Thing.load("config.yml")thing[:node][:foo]="yetanother"将文档另存为:defau
我正在尝试实现一个具有两个输入channel和一个输出channel的ScriptProcessorNode。varsource=newArray(2);source[0]=context.createBufferSource();source[0].buffer=buffer[0];source[1]=context.createBufferSource();source[1].buffer=buffer[1];vartest=context.createScriptProcessor(4096,2,1);source[0].connect(test,0,0);source[1].c
我正在尝试在加载Javascriptaudio()对象时调用一个函数,但使用onload时它不起作用。myaud.onload=audioDone;但它正在使用image()对象。我怎样才能让它与audio()对象一起工作?谢谢 最佳答案 安元素有一组特定的事件称为mediaevents,和onload不是其中之一您可以使用canplaythrough检查音频是否已加载并可以播放。事件myaud.addEventListener('canplaythrough',audioDone,false);
我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour
我有一个绑定(bind)到onClick事件的函数。它应该播放一首歌。如果有一首歌曲已经在播放,它应该停止当前歌曲并开始播放新歌曲。唯一的问题是,据我所知,只有一个pause方法,这意味着上一首歌曲将从暂停位置而不是开头继续播放。有什么办法解决这个问题(比如.stop()方法)吗?这是我的代码:varcurrSong="";functionplaySong(newSong){alert(newSong);if(newSong!=""){if(currSong!=""){document.getElementById(currSong).pause();}document.getElem
我正在Meteor中开发NoDBCMS,但我对Meteor和JavaScript框架都是新手。如何在服务器上读写文件? 最佳答案 在Nodefs模块中你有一个writeFile功能。getUser=Meteor.users.findOne({_id:Meteor.userId()});userObject=JSON.stringify(getUser);varpath=process.env["PWD"]+"/public/";fs.writeFile(process.env["PWD"]+"/public/"+Meteor.use
是否可以收听iframe中的youtube视频的音频,然后对其进行分析以用于基于网络音频api的可视化工具?从我的网站制作方式来看,我只能从iframe中获取源url。这是我的一个iframe的示例: 最佳答案 希望这对future的Google员工有所帮助。我发现这样做的唯一方法是使用音频流库(如节点的youtube-audio-stream)并从服务器端缓冲/传输音频。varexpress=require('express');varrouter=express.Router();varyoutubeStream=require
目录1.0设备驱动2.0 androidhal层3.0 选择设备的暗箱策略AudioPolicy4.0 软件层面的混音,AudioFlinger5.0完整的对外接口AudioSystem.cpp6.0换壳java形似的对外接口AudioSystem.java7.0java层的服务供应AudioService.java8.0应用层的一对一服务AudioManager9.0为了支持和兼容多音频设备的car,提供的动态策略。 10.0CarAudioServiceCarAudioManager11.0AudioTrackOpenslEsAAudioAaudiotrack:opensl: AAudi
我正在使用React.js和HTML5网络音频javascriptAPI制作一个mp3播放器。我刚刚学习React两周,所以我只是习惯了结构和设置(使用组件等),但是我有几年的JavaScript经验。我在浏览器中使用React时让mp3播放器正常工作。IE。我有一个index.html文件,我包含了React脚本,如下所示:现在我想习惯使用命令行和本地主机构建React应用程序,因此我开始重写代码以在该环境中使用。我首先按如下方式创建骨架应用程序:create-react-appmy-appcdmy-app/npmstart然后我添加了我自己的组件等。该应用程序在localhost:
我搜索了一下,发现html5不支持直接存音频。我会将音频转换为base64字符串,然后存储在本地存储中。我正在使用jplayer开发一个html5音频播放器应用程序。我在服务器上有音频,我需要将它们存储在本地存储中,所以我需要用javascript下载音频文件。有没有办法用javascript下载音频文件?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 本地存储的大小往往有限(5mb左右?找不到引用资料)所以这不太可能很好地工作。您也许可以查看使用HTML5AppCache或FilesystemAPI.